Battlefield 3 tendrá diez mapas cooperativos

De a poquito, de a poquito se van develando más detalles sobre el esperado Battlefield 3.

El productor ejecutivo de uno de los FPS más esperados y prometedores del año, Battlefield 3, le cuenta a la revista PSM3 sin dar demasiados detalles (bueno… sin dar un sólo detalle), cómo será el modo multijugador cooperativo para dos jugadores del título.

El productor ejecutivo del juego, Patrick Bach, ha adelantado a la revista británica PSM3 que Battlefield 3 ofertará 10 mapas cooperativos que podrán ser jugados por dos jugadores en dicho modo.

Battlefield 3, desarrollado por DICE y distribuido por Electronic Arts será lanzado a la venta el día 25 de octubre de 2011 (si todo va según lo planeado) para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

El sexo en los videojuegos | Reportaje especial

El sexo en los videojuegos es un tema muy recurrente en la actualidad, y el contenido sexual de los mismos es cada vez más altos. Varias compañías optan por incluir este contenido, generalmente para adultos (en el caso de que sea lo suficientemente explícito como para recibir esa calificación), mientras que, otras lo ven innecesario. ¡Sigue leyendo para descubrir todo: las desarrolladoras que más lo “publican”, los referentes más calientes de los videojuegos, y mucho más!

OTRO REPORTAJE ESPECIAL, TRAIDO HACIA TI DESDE GAMEMADNESS. Simplemente, locura por los videojuegos.

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Los creadores de ‘The Witcher 2’ no ven necesidad alguna de una nueva generación de consolas

Destacan la calidad de juegos como ‘Killzone 3’ y ‘Uncharted 2: Among Thieves’ y los ponen como ejemplo. CDProjekt hizo declaraciones al respecto.

The Witcher 2

The Witcher 2: Assassins of Kings

CDProjekt Red, compañía polaca que acaba de lanzar su nuevo juego ‘The Witcher 2: Assassins of Kings’ para PC y próximamente para Xbox 360 (además de que “les encantaría” lanzarlo para PS3, según dijeron en otra ocasión), dio declaraciones sobre la nueva generación de consolas, y la no la ve como una necesidad prioritaria.

Tomasz Gop, productor senior de The Witcher 2, señala que no ve necesario una nueva generación de consolas con juegos del nivel de Uncharted 2 y Killzone 3: “No hay ningún aspecto en estos juegos que luzca mal o que no se juegue bien. Me encantan. Mi opinión personal es que no, de ninguna manera. No veo ninguna necesidad de una nueva generación de consolas”, afirma al medio británico VG247.

Aunque sostiene que el número de juegos hardcore en estos próximos años va a disminuir, dado que las compañías están pensando en ampliar su audiencia y que los costes de desarrollo actuales son muy altos.

Crytek desmiente estar trabajando con Xbox 720, la sucesora de 360

Crysis 2

Hace unos días se sostenía un rumor sobre que la compañía desarrolladora de la saga Crysis estaría trabajando con la sucesora de Xbox 360, la rumoreada Xbox 720. Los rumores de que Microsoft lance próximamente su nueva consola o la anuncie siguen creciendo. Esta vez, Crytek declaró que “no saben cuándo van a anunciar la nueva consola, ni lo que implicaría ese nuevo hardware”. La compañía emitió un mensaje oficial desmintiendo el desarrollo en la ¿próxima? consola de Microsoft.

“En lo que respecta a los recientes rumores, Crytek no tiene ningún hardware de próxima generación de Microsoft; no sabemos cuándo van a anunciar una nueva consola ni lo que implicaría ese nuevo hardware. Crytek está trabajando en llevar al límite la tecnología actual enfocándonos en DirectX 11”, afirmando que pronto actualizarán Crysis 2. “Creemos en este trabajo y entendemos que los nuevos sistemas se apoyarán en ello, apostando por el Cry Engine como el motor de nueva generación para todas las consolas”.

Ubisoft insiste con nueva generación de consolas, aunque confía que desciendan los precios de PS3 y X360

Ubisoft

En unas recientes declaraciones con el portal GamesIndustry, Yves Guillemot, el presidente de Ubisoft, ha hablado sobre las políticas de precios que Sony y Microsoft seguirán en los próximos tiempos.

“Las ventas de hardware en Reino Unido están decreciendo bastante rápido”, declaró Guillemot pulsando con el mercado británico el estatus del resto de Europa. “Está declinando, si no tenemos en cuenta los beneficios de lo digital. Este año se seguirán reduciendo los precios”.

El ejecutivo insistió además en algo en lo que ha venido reiterando su opinión en los últimos tiempos. “Siempre doy la bienvenida a una nueva generación de videoconsolas, porque es la mejor forma para nosotros de ser más creativos”.

Modern Warfare 3 | EA cree que es “la versión Disney de la guerra”, pero afirma que será un juego “realmente bueno”… ¿Contradicción?

La máxima autoridad de Electronic Arts, John Riccitiello, habló pestes sobre el futuro lanzamiento FPS de Activision, esperadísimo por millones de fans: Modern Warfare 3. El presidente de la compañía habló con IndustryGames sobre ello, y a continuación te contamos lo que dijo.

Call of Duty: Modern Warfare 3

Call of Duty: Modern Warfare 3

“La verdad más honesta es que creo que Modern Warfare 3 va a ser un juego realmente bueno […] Creo que de una forma un poco extraña empieza a parecerme la versión Disney de un juego de guerra. Y creo que hay un mercado para ello”, explicó.

“Creo que nuestro juego [Battlefield 3] es más auténtico”, afirma el presidente de Electronic Arts. “Definitivamente va a hacer muchas cosas mejor. Mejor iluminación, mejores físicas, mejores animaciones, mejores efectos de partículas, mejores vehículos…”.

Y tú, ¿qué eliges? ¿Battlefield 3? ¿Modern Warfare 3? ¿Ambos? ¡Cuéntanos!

Gears of War 3 | El objetivo está en vender 6 millones de unidades o más; así lo declara Cliff Bleszinski

Cliff Bleszinski, quién salió a dar declaraciones sobre Kinect hace unos pocos días, y principal creativo de Epic Games, habló con el portal GamesIndustry sobre el futuro de Gears of War 3 en términos de marketing, y las expectativas de venta del título.

Gears of War 3

Gears of War 3

“Definitivamente esperamos estar encima de 6 millones de unidades, obviamente; pero para ser totalmente honesto, me moriría de placer si llegáramos a los 10 millones. Eso sería fenomenal, pero sólo puedo rezar y tener esperanzas. Todo depende de los jugadores que votarán con sus carteras” declara Bleszinski.

“Queremos ofrecer un juego que tenga suficiente material de juego para que la gente no vea el título como un alquiler”, explicó el creativo. “Así que tienes el Beast Mode, el Modo Horda 2.0, un genial multijugador competitivo, una gran campaña… es difícil negarlo. Queremos que el juego sea una compra obligada para los aficionados que quieran quedarse el lanzamiento para siempre”, concluye.

La saga Gears of War, actualmente, tiene vendidas 12 millones de copias entre el primer título y el segundo. El creativo de Epic se ve algo esperanzado por llegar a las diez millones de unidades, algo que no se ve del todo clarito ya que sería casi superar lo que vendieron las dos primeras entregas, una locura, típica de Bleszinski. Además, también declaró hace menos de dos semanas que Gears of War 3 “es la campaña más larga y compacta” que hizo Epic.