David Jaffe no cree que Wii U tenga el mismo éxito comercial que tuvo Wii

Sostiene que “hubo un porcentaje de gente lo suficientemente grande que compró Wii y que la convirtió en la moda pasajera que fue”.

Wii U

El ejecutivo David Jaffe, creativo creador y principal responsable de la primera entrega de ‘God of War’, exclusiva de PlayStation 2, ha hablado recientemente con el portal GamingUnion sobre la próxima Wii U. No presentó especial admiración con ella, y piensa que no va a tener el mismo éxito comercial que Wii tuvo en su momento.

“No creo que vaya a rendir comercialmente ni de lejos tan bien como Wii lo hizo. Creo que hubo un porcentaje de gente lo suficientemente grande que compró Wii y que la convirtió en la moda pasajera que fue”, explico en la reciente entrevista.

“La mayor parte de ese porcentaje está abandonándola ya, y no creo que haya suficientes de ellos que se hayan convertido en jugadores. Ellos han probado Wii, ahora están probando algún MMO gratuito y después saltarán a una cosa diferente. ¿Cuántos de ellos se han convertido en jugadores?”, declara, mostrándose firme ante sus ideales. “No creo que sean un gran porcentaje”.

“Creo que Wii U será menos exitosa que Wii, probablemente un 50% menos”, explica, seguro de sí mismo. “No creo que vayamos a ver a Wii U como la consola número uno de la próxima generación de consolas”.

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El sexo en los videojuegos | Reportaje especial

El sexo en los videojuegos es un tema muy recurrente en la actualidad, y el contenido sexual de los mismos es cada vez más altos. Varias compañías optan por incluir este contenido, generalmente para adultos (en el caso de que sea lo suficientemente explícito como para recibir esa calificación), mientras que, otras lo ven innecesario. ¡Sigue leyendo para descubrir todo: las desarrolladoras que más lo “publican”, los referentes más calientes de los videojuegos, y mucho más!

OTRO REPORTAJE ESPECIAL, TRAIDO HACIA TI DESDE GAMEMADNESS. Simplemente, locura por los videojuegos.

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3DS | Según Nintendo, la consola tridimensional “no se ha lanzado demasiado pronto”

Aunque la llegada de la eShop estaba prevista para antes del lanzamiento de 3DS. Kotaku habla con el presidente de Nintendo.

Nintendo 3DS

Es cierto. Los primeros días de venta de la Nintendo 3DS fueron más que excelentes a nivel comercial, pero pasadas unas semanas decayó y no tuvo tantas ventas gracias a la falta de software para la consola, es decir, la falta de videojuegos para la portátil tridimensional de Nintendo.

El famoso, conocido y respetado portal a nivel mundial Kotaku ha hablado con el presidente de Nintendo en América, Reggie Fils-Aime, y preguntó si fue un error haber lanzado la consola justo en ese momento, ya que la falta de software para la misma era irremediable.

“El sistema no se ha lanzado antes de tiempo. Pensamos que existiría una brecha más estrecha entre su salida y la primera actualización del servicio online”, en referencia a la ausencia inicial de la eShop.

“Cuando la lanzamos tuvimos un fantástico día de estreno y una fuerte primera semana”, señalando que los consumidores quedaron encantados. “Cuando preguntamos a los clientes qué echaban de menos del sistema o qué es lo que estaban esperando pero que no hubiéramos lanzado aún, nos dijeron dos cosas: una gran franquicia de Nintendo para adquirir la consola y un servicio en línea en el que sustentarse”, prosigue.

Reggie concluye afirmando que están en ese preciso momento, trayendo el remake de Zelda: Ocarina of Time, y con próximos títulos en venir como StarFox 3DS, Kid Icarus: Uprising y la llegada de la eShop.

» Quiero saber más sobre 3DS

Ubisoft insiste con nueva generación de consolas, aunque confía que desciendan los precios de PS3 y X360

Ubisoft

En unas recientes declaraciones con el portal GamesIndustry, Yves Guillemot, el presidente de Ubisoft, ha hablado sobre las políticas de precios que Sony y Microsoft seguirán en los próximos tiempos.

“Las ventas de hardware en Reino Unido están decreciendo bastante rápido”, declaró Guillemot pulsando con el mercado británico el estatus del resto de Europa. “Está declinando, si no tenemos en cuenta los beneficios de lo digital. Este año se seguirán reduciendo los precios”.

El ejecutivo insistió además en algo en lo que ha venido reiterando su opinión en los últimos tiempos. “Siempre doy la bienvenida a una nueva generación de videoconsolas, porque es la mejor forma para nosotros de ser más creativos”.

REVIEWS, una semana completísima

A partir del lunes y a lo largo de la próxima semana iremos publicando últimos reviews de algunos lanzamientos que aún no analizamos, así que, estate atento. Los análisis a publicar son…

  1. Duke Nukem Forever (PC; PS3; X360)
  2. Alice: Madness Returns (PC; PS3; X360)
  3. Dungeon Siege III (PC; PS3; X360)
  4. Zelda: Ocarina of Time (3DS)
  5. Hunted: The Demon’s Forge (PC; PS3; X360)
  6. Final Fantasy IV: Complete Collection (PSP)
  7. Mortal Kombat (PS3; X360)
  8. Portal 2 (PC; PS3; X360)

Y si llegamos, trataremos de analizar juegos un poco más viejos. Por ejemplo, Kingdom Hearts: Birth By Sleep; Uncharted (saga); Dragon Age II; Bulletstorm; Parasite Eve: The 3rd Birthday; Prince of Persia: Classic Trilogy HD, etcétera. Éstos últimos figurarán en el sitio próximamente, mientras que, la lista anterior estará disponible a partir de la próxima semana.

TOP 10: Los mejores videojuegos del 2010 (Reportaje Especial)

Los mejores, los peores... y los otros.

Quizá sea un poco tarde, pero no queríamos dejar pasar la oportunidad de volcar en el blog nuestra opinión acerca de los diez mejores juegos del año pasado. La decisión fue bastante peleada y consideramos que todos los juegos fueron excelentes, valorados según su jugabilidad, historia, gráficos y, por supuesto, la diversión que nos proporcionó. Y a ti, ¿qué te parece? ¿Cuáles son tus mejores juegos del año? ¿Y los peores? ¡Cuéntanos! Además, a modo de extra o yapa, les dejamos el peor juego del año y las cuatro decepciones del 2010. ¡Sigue leyendo y no te lo pierdas!

(Fuente de imagen: Musica1)

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Nintendo: “Wii U no va a ser una consola barata”

Wii U

En lo que fue la gran conferencia de Nintendo en el ya pasado (excelente) E3 2011, no se reveló el precio de Wii U, que llegaría a las tiendas a partir del 2012. Se confirmó que el precio rondaría los 250 dólares, pero ahora, Nintendo, declara que no va a ser una consola barata.

El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, se niega a hablar del precio, pero deja entrever, muy fácilmente, que el precio será superior al precio de lanzamiento de Wii: “No va a ser barata”, respondía así al London Evening Standard.

Hace unos días el propio Iwata afirmaba a Bloomberg que era probable que Wii U superara los 250 dólares, aunque Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, declaró poco después que Wii U “tendría un precio competitivo”.