Battlefield 3 tendrá diez mapas cooperativos

De a poquito, de a poquito se van develando más detalles sobre el esperado Battlefield 3.

El productor ejecutivo de uno de los FPS más esperados y prometedores del año, Battlefield 3, le cuenta a la revista PSM3 sin dar demasiados detalles (bueno… sin dar un sólo detalle), cómo será el modo multijugador cooperativo para dos jugadores del título.

El productor ejecutivo del juego, Patrick Bach, ha adelantado a la revista británica PSM3 que Battlefield 3 ofertará 10 mapas cooperativos que podrán ser jugados por dos jugadores en dicho modo.

Battlefield 3, desarrollado por DICE y distribuido por Electronic Arts será lanzado a la venta el día 25 de octubre de 2011 (si todo va según lo planeado) para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Star Wars Galaxies cierra sus puertas a fin de año

El servicio desaparecerá permanentemente el próximo 15 de diciembre.

Sony Online Entertainment y LucasArts han anunciado que el juego online Star Wars Galaxies cesará todas sus actividades el próximo 15 de diciembre, lo cual incluye tanto el MMO como el juego de cartas inspirado en la exitosa serie de películas. En la página oficial del juego, ambas compañías lamentan esta “difícil decisión”, pero afirman que tanto SOE como LucasArts “han acordado ambas que finales de 2011 es el momento adecuado para finalizar el juego” y agradecen a los fans del juego su apoyo a lo largo de los años que ha estado disponible este título.

A partir del 24 de junio, ya no están a la venta los planes de suscripción para el juego ni los packs digitales del juego de cartas oficial de Star War Galaxies. El 15 de septiembre cesará la venta del juego y suscripciones, tanto digitales como en tiendas clásicas, del juego online y del juego de cartas, y no se aceptarán nuevas altas de cuenta a partir de esa fecha. A los que hayan adquirido recientemente una suscripción por 6 o 12 meses se les devolverá el importe restante de lo abonado a partir del 15 de octubre, fecha a partir de la cual el acceso al juego será gratuito hasta su finlización.

Durante la última semana de disponibilidad de SWG, la comunidad está invitada a participar en un evento especial cuyos detalles se anunciarán próximamente.

David Jaffe no cree que Wii U tenga el mismo éxito comercial que tuvo Wii

Sostiene que “hubo un porcentaje de gente lo suficientemente grande que compró Wii y que la convirtió en la moda pasajera que fue”.

Wii U

El ejecutivo David Jaffe, creativo creador y principal responsable de la primera entrega de ‘God of War’, exclusiva de PlayStation 2, ha hablado recientemente con el portal GamingUnion sobre la próxima Wii U. No presentó especial admiración con ella, y piensa que no va a tener el mismo éxito comercial que Wii tuvo en su momento.

“No creo que vaya a rendir comercialmente ni de lejos tan bien como Wii lo hizo. Creo que hubo un porcentaje de gente lo suficientemente grande que compró Wii y que la convirtió en la moda pasajera que fue”, explico en la reciente entrevista.

“La mayor parte de ese porcentaje está abandonándola ya, y no creo que haya suficientes de ellos que se hayan convertido en jugadores. Ellos han probado Wii, ahora están probando algún MMO gratuito y después saltarán a una cosa diferente. ¿Cuántos de ellos se han convertido en jugadores?”, declara, mostrándose firme ante sus ideales. “No creo que sean un gran porcentaje”.

“Creo que Wii U será menos exitosa que Wii, probablemente un 50% menos”, explica, seguro de sí mismo. “No creo que vayamos a ver a Wii U como la consola número uno de la próxima generación de consolas”.

Según Microsoft, Xbox 360 está por “la mitad de su ciclo de vida”

Se acabaron los rumores de la Xbox 720. Además, Sony declaró exactamente lo mismo días atrás respecto a PlayStation 3.

Así es. Cada vez aumentaban más los rumores sobre una posible Xbox 720, la sucesora de la actual Xbox 360 de Microsoft, los cuales han sido total y completamente desmentidos (de alguna manera), por parte de la compañía. Chris Lewis, vicepresidente de negocio interactivo de Microsoft en Europa, aseguró que Xbox 360 está por “la mitad de su ciclo de vida”.

“Quizás tengas razón, Xbox está desafiando la curva normal que se puede esperar de las consolas, pero Xbox 360 está en la mitad de su vida”, declaró el ejecutivo. Además, no se olvidó del espectacular Kinect, y sostiene que ha supuesto “una inyección de adrenalina en el negocio”.

El ejecutivo tranquiliza a los jugadores hardcore y promete que el uso de Kinect jamás se verá forzado y será utilizado cuando la experiencia sea “necesaria”. Además, concluye con que Microsoft está en una “posición envidiable” y que “no cambiaría su posición actual” por la de Sony o Nintendo…, ya lo veremos.

El sexo en los videojuegos | Reportaje especial

El sexo en los videojuegos es un tema muy recurrente en la actualidad, y el contenido sexual de los mismos es cada vez más altos. Varias compañías optan por incluir este contenido, generalmente para adultos (en el caso de que sea lo suficientemente explícito como para recibir esa calificación), mientras que, otras lo ven innecesario. ¡Sigue leyendo para descubrir todo: las desarrolladoras que más lo “publican”, los referentes más calientes de los videojuegos, y mucho más!

OTRO REPORTAJE ESPECIAL, TRAIDO HACIA TI DESDE GAMEMADNESS. Simplemente, locura por los videojuegos.

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White Knight Chronicles: Origins | Análisis PSP

White Knight Chronicles: Origins | Análisis PSP

Toda historia tiene un comienzo, y así es como la historia de White Knight Chronicles —exclusiva del sistema PlayStation— comenzó, con un juego bastante bien logrado y cumple con las expectativas. Entérate de cómo comenzó todo, con este spin-off de la saga que se sitúa 10.000 años antes que White Knight Chronicles (PlayStation 3). El juego está desarrollado por Matrix Software, quién ocupa el lugar de Level 5 en la “adaptación” (aunque no lo sea) del juego de la consola de sobremesa de Sony, a la portátil de Sony. ¡Sigue leyendo para saber todo y mucho más! ¡No te lo pierdas!

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Duke Nukem Forever | Análisis PS3; X360; PC

Duke Nukem Forever | Análisis PlayStation 3, Xbox 360, PC

Tras 14 años (casi 15) de puras “vacaciones” y un eterno descanso, vuelve Duke Nukem, y lo hace con todo su estilo. Humor negro, violencia, alienígenas y chicas semidesnudas. Diversión asegurada. Sin embargo, y mas allá de que la pasamos bien jugando a Duke Nukem Forever en todas sus versiones, tiene algunos defectos. GearBox y 2K Games nos traen de vuelta lo mejor de los shooters, pero, la pregunta es: ¿valió la pena esperar catorce años? ¿Hizo un buen trabajo Gearbox en el desarrollo del juego? ¿Es uno de los mejores shooters de la historia? ¡Sigue leyendo y entérate absolutamente de todo si es que nuestra calificación no lo refleja! ¡No te lo pierdas! Sigue leyendo